✨SÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAM

THÔNG TIN TÁC PHẨMTác giả: TS. Nguyễn Hà Thị Quỳnh Trang, Th.S. Nguyễn Thu Trang, TS. Cao Đình TrọngKhổ: 20.5 x 23 cmKhối lượng: 400gSố trang: 244 trangNhà xuất bản Dân TríBản quyền thuộc Quảng ...

THÔNG TIN TÁC PHẨM

Tác giả: TS. Nguyễn Hà Thị Quỳnh Trang, Th.S. Nguyễn Thu Trang, TS. Cao Đình Trọng

Khổ: 20.5 x 23 cm

Khối lượng: 400g

Số trang: 244 trang

Nhà xuất bản Dân Trí

Bản quyền thuộc Quảng Văn

ISBN: 978-604-40-5108-6

Code: 8 936056 798559

Giá bìa: 359.000 VNĐ

Thời gian phát hành: tháng 10/2024

 

 

GIỚI THIỆU NỘI DUNG

Trong bối cảnh giáo dục toàn cầu đang chuyển mình mạnh mẽ, phương pháp giáo dục STEM (Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật và Toán học) và STEAM (STEM kết hợp với Nghệ thuật) không chỉ được áp dụng rộng rãi ở các bậc học cao mà còn dần trở thành xu hướng giáo dục thiết yếu ngay từ bậc học mầm non. Bộ sách "Giáo dục STEM/STEAM ở bậc học mầm non - Từ lý thuyết đến thực hành" do nhóm tác giả tổng hợp từ 10 năm kinh nghiệm nghiên cứu là tài liệu đáng tin cậy, mang lại những giá trị thực tiễn để triển khai giáo dục STEAM cho trẻ mầm non trong bối cảnh giáo dục và văn hóa tại Việt Nam.

Bộ sách này không chỉ giúp các giáo viên hiểu rõ về những khái niệm cơ bản của STEM/STEAM mà còn cung cấp các hướng dẫn thực tiễn để triển khai mô hình này trong điều kiện thực tế tại Việt Nam. Sách không chỉ là một tài liệu nghiên cứu, mà còn là một hướng dẫn thực hành chi tiết với sự kết hợp giữa lý thuyết và thực tế, giúp các giáo viên có thể tự học và triển khai các hoạt động STEAM trong lớp học mầm non.

Tập 1 của bộ sách sẽ giúp độc giả tìm hiểu những khái niệm cơ bản liên quan đến giáo dục STEM/ STEAM:

• Những tác động tích cực của giáo dục STEM/ STEAM với trẻ mầm non

• Hiện trạng giáo dục STEM/ STEAM trên thế giới và ở Việt Nam

• Cách phát triển chương trình giáo dục mầm non từ chương trình khung của Bộ Giáo dục và Đào tạo (những quan điểm và nguyên tắc thiết kế chương trình giáo dục tích hợp tiếp cận STEM/ STEAM cho trẻ mầm non tại Việt Nam, các quy trình cơ bản triển khai hoạt động giáo dục tích hợp tiếp cận STEM/ STEAM, hướng dẫn cách thức thiết kế và triển khai thực tế, những điểm cần lưu ý khi bắt đầu triển khai giáo dục STEAM, làm thế nào để đưa yếu tố “Việt Nam” vào chương trình giáo dục STEAM)

• Một số câu chuyện về triển khai giáo dục STEM/ STEAM ở Hoa Kỳ.

Ngoài ra, độc giả còn được cung cấp video bài giảng hướng dẫn chi tiết, là nguồn tài liệu bổ sung hỗ trợ người đọc dễ dàng hiểu rõ và áp dụng lý thuyết vào thực tế.

Với sự hướng dẫn chi tiết từ lý thuyết đến thực hành, cuốn sách không chỉ trang bị cho giáo viên kiến thức về giáo dục STEM/STEAM mà còn giúp họ phát triển những kỹ năng cần thiết để tích hợp mô hình này vào chương trình giáo dục mầm non tại Việt Nam. Đây chắc chắn là một tài liệu không thể bỏ qua cho bất kỳ ai muốn nâng cao chất lượng giáo dục mầm non, mở ra cánh cửa mới cho trẻ em Việt Nam tiếp cận với phương pháp giáo dục hiện đại, toàn diện và đầy hứng khởi.

GIỚI THIỆU TÁC GIẢ

TS. Nguyễn Hà Thị Quỳnh Trang

Tiến sĩ chuyên ngành Sinh học, đồng sáng lập CLB Khoa học VietDoctors và Mầm non Tiến Sĩ Việt, đam mê nghiên cứu giáo dục mầm non, thích quan sát, trò chuyện với trẻ em, nhận thấy việc hình thành năng lực sáng tạo của trẻ ảnh hưởng rất nhiều thông qua những trải nghiệm mang tính khoa học. TS. Quỳnh Trang cho rằng không một phương pháp nào phù hợp cho tất cả bởi mỗi em bé là một cá thể riêng biệt, với những năng lực riêng, cá tính riêng, nền tảng văn hóa riêng và người đồng hành với trẻ trước tiên cần hiểu được điều đó.

ThS. Nguyễn Thu Trang

Tốt nghiệp và có thời gian dài công tác trong lĩnh vực khai phá dữ liệu (data mining). ThS. Thu Trang tin rằng việc thiết lập nền tảng tư duy, văn hóa căn bản cho cuộc đời một con người cần bắt đầu từ lứa tuổi ấu nhi. Những người đồng hành với trẻ là những người tham gia trực tiếp vào quá trình kiến tạo ấy cần đủ năng lực, đủ tình yêu, đủ niềm tin để đi đến mục tiêu cuối cùng.

TS. Cao Đình Trọng

Tốt nghiệp Tiến sĩ chuyên ngành Toán Ứng dụng tại Matxcơva, Liên bang Nga, TS. Đình Trọng ngoài công tác chuyên môn đã có thời gian dài thực hành trong lĩnh vực phát triển tư duy toán học cho trẻ em và ứng dụng toán học trong đời sống hàng ngày của trẻ. Là người sáng lập CLB Khoa học VietDoctors và Mầm non Tiến Sĩ Việt, ông bố hai con tin rằng mỗi em bé đều có năng lực tự kiến tạo của riêng mình, chỉ cần người đồng hành “biết cách”.

sachgiaoduc

giaoducmamnon

sachSTEAM

sachquangvan

iper

sachhay

sachmoi

👁️ 1 | ⌚2025-09-12 03:20:23.489
VNĐ: 359,000
Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%
SÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAM
THÔNG TIN TÁC PHẨM Tác giả: TS. Nguyễn Hà Thị Quỳnh Trang, Th.S. Nguyễn Thu Trang, TS. Cao Đình Trọng Khổ: 20.5 x 23 cm Khối lượng: 400g Số trang: 244 trang Nhà xuất bản
Trong bối cảnh giáo dục toàn cầu đang chuyển mình mạnh mẽ, phương pháp giáo dục STEM (Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật và Toán học) và STEAM (STEM kết hợp với Nghệ thuật) không
My Brainy Block Books: Numbers , Shapes & Colours Small Size Block Book Suitable as a starter kit for learning Numbers , Shapes & Colours
BỘT BẢ LẤP VẾT LÕM BODY PUTTY Bả matit vết trầy xước xe ô tô HAOSHUN 10gr, bột trét ATM ô tô đầy đủ dụng cụ bả nhanh khô bền đẹp hiệu quả HƯỚNG DẪN
NGOẠI TRUYỆN RẤT ĐƯỢC MONG CHỜ CỦA BỘ ĐÔI "NHẮN GỬI"!!!! Ở nơi mà các thế giới song song chỉ khác nhau ở những điểm nhỏ, và một cách vô thức, con người thường xuyên
Vàng son một thuở - Nơi cái chạm của quá khứ và hiện tại hội ngộ Nếu lịch sử là một bức tranh lớn với nhiều mảnh ghép, thì cổ vật, bên cạnh thơ văn,
Tý Quậy là bộ truyện tranh Việt Nam nổi tiếng đã gắn bó với tuổi thơ của nhiều thế hệ độc giả. Những câu chuyện dí dỏm, hài hước về cuộc sống nơi trường lớp
ách Gia Chư Tử - Các Môn Phái Triết Học Dưới Thời Xuân Thu Chiến Quốc Cuốn sách "Bách gia chư tử" do Thảo Đường Cư Sĩ Trần Văn Hải Minh biên soạn được Nhã
Tokyo Ghoul: re 6 (Japanese Edition) - fahasa
Chi Tiết Sản Phẩm. Tác giả: Vũ Hoàng Tâm Ngày xuất bản .2015 Giá Bìa.75.000đ Kích thước 13 x 20.5 cm Loại bìa Bìa mềm Số trang 276 Nhà xuất bản Nhà Xuất Bản Trẻ
Combo Nhật Ký Vô Lo + Nhật Ký Thao Thức (Bộ 2 Cuốn) Trên tay bạn lúc này không chỉ đơn thuần là một quyển sổ ghi chép câu chuyện đêm khuya, mà còn là
THÔNG TIN SÁCH Công ty phát hành: Penguin Life Nhà xuất bản: Penguin Books Ltd Ngày xuất bản: Penguin Life Tác giả: Meik Wiking Kích thước: 134 x 182 x 28 (mm) Số trang: 288
Cam Primary Mathematics 1 - Workbook With Digital Access (1 Year ) (2nd Edition) Discover our new resources for the Cambridge International Primary and Lower Secondary Curriculum Frameworks. Packed with activities, including counting, matching and
Ehon Kĩ Năng Sống Cho Bé - Bé Hãy Trả Lời Dõng Dạc Nhé (Từ 0 - 6 Tuổi) Khi được người lớn gọi tên, các bé đã biết cách trả lời thật dõng dạc
GIỚI THIỆU NỘI DUNG Cùng gặp gỡ các loài động vật, khám phá cuộc sống hoang dã đầy nhộn nhịp của các loài thú qua bộ sách “Thiên nhiên diệu kỳ”. Bộ sách với tranh
Combo The Black Swan - Fooled By Randomness What have the invention of the wheel, Pompeii, the Wall Street Crash, Harry Potter and the internet got in common? Why are all forecasters con-artists? What can
Tiếng Anh hiện nay đã là một ngôn ngữ phổ biến tại Việt Nam, được nhiều người sử dụng thường xuyên trong học tập, công việc hay sinh hoạt đời thường. Ngoài vai trò là
呪術廻戦 10 - JUJUTSU MAWARISEN 10 動く肢体を得る為、呪霊側に通じていた“メカ丸”こと与幸吉…だが交渉は決裂し、真人との闘いを余儀なくされる。与は秘策で死地を脱しようとするが…!? そして10月31日、街に帳が降り「渋谷事変」が始まる!!
Vòi lavabo âm tường cao cấp Gappo Mã sản phẩm : #G1007-2 Được nhập khẩu nguyên hộp chính hãng Gappo – Liên Bang Nga. Hiện đã được các quốc gia Đông Âu và Mỹ, Nga
Đi xem kiện - kiện kiểu Tây du hí. Bị cáo là một ông trùm sở hữu cả Thủy Liêm Động với năm trăm anh em thân tín - cùng một bọn bát nháo, láu
Ốp Tapli, Táp li cánh cửa xe Mitsubishi Outlander 2017 2018 2019 2020 2021 hàng titan cao cấp- Giá 1 bộ Bộ ốp vân phay xước Tapli, Táp li cửa được làm từ chất liệu
Học Ngữ pháp Tiếng Anh không hề khó với bộ sách “Ngữ pháp và giải thích ngữ pháp tiếng anh cơ bản và nâng cao 80/20″ của cô Vũ Mai Phương. Đặc điểm nổi bật
THÔNG TIN TÁC PHẨM Tác giả: TS. Nguyễn Hà Thị Quỳnh Trang, Th.S. Nguyễn Thu Trang, TS. Cao Đình Trọng Khổ: 20.5 x 23 cm Khối lượng: 400g Số trang: 244 trang Nhà xuất bản
Trong bối cảnh giáo dục toàn cầu đang chuyển mình mạnh mẽ, phương pháp giáo dục STEM (Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật và Toán học) và STEAM (STEM kết hợp với Nghệ thuật) không
**_Mass Effect_** là một trò chơi điện tử nhập vai hành động phát triển bởi BioWare cho Xbox 360 sau đó được chuyển đến Microsoft Windows bởi Demiurge Studios. Phiên bản Xbox 360 đã được
**World total primary energy production**
frameless|alt=World total primary energy production
_Lưu ý sự khác
là một visual novel Nhật Bản phát triển bởi Key, một thương hiệu thuộc Visual Art's. Trò chơi phát hành ngày 24 tháng 6 năm 2011 trên hệ điều hành Windows của máy tính cá
**_Deus Ex_** là một trò chơi hành động nhập vai chủ đề cyberpunk — kết hợp các yếu tố của trò chơi bắn súng góc nhìn người thứ nhất và nhập vai — được phát
**_Red Dead Redemption 2_** là một trò chơi phiêu lưu hành động năm 2018 do Rockstar Games phát triển và phát hành. Trò chơi là phần thứ ba trong loạt _Red Dead _và là tiền
**_Adventure Time_** (tiếng Việt: **Giờ phiêu lưu**) là loạt phim hoạt hình giả tưởng của Mỹ sáng tác bởi Pendleton Ward cho kênh Cartoon Network. Phim là sự hợp tác sản xuất giữa Frederator Studios
, còn được biết đến là **_Final Fantasy III_** từ việc quảng cáo cho bản phát hành tại Bắc Mỹ đầu tiên vào năm 1994, là một trò chơi điện tử nhập vai được phát
**Starlink** là một tập hợp các vệ tinh đang được SpaceX xây dựng để cung cấp truy cập Internet vệ tinh, bao gồm hàng ngàn vệ tinh nhỏ được sản xuất hàng loạt trên quỹ
là loạt manga Nhật Bản do Miura Kentaro lên ý tưởng và minh họa. Bối cảnh trong _Berserk_ là một thế giới kỳ ảo đen tối lấy cảm hứng từ châu Âu thời Trung Cổ.
**Spore** là trò chơi điện tử tập hợp nhiều thể loại do hãng Maxis phát triển với sự thiết kế của Will Wright cho hệ máy tính cá nhân và đã phát hành cho hai
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với