Nintendo - Cuộc Chơi Quyền Lực Và Sự Xâm Nhập Của Thế Giới Ảo
Trong làng trò chơi điện tử, Nintendo không chỉ là một cái tên; đó là biểu tượng của sự sáng tạo và đổi mới liên tục, đánh dấu một chương lịch sử trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử toàn cầu. NINTENDO – Cuộc chơi quyền lực và sự xâm nhập của thế giới ảo là một cuốn sách độc đáo, tập trung vào hành trình và chiến lược đằng sau sự thành công của Nintendo, một công ty bắt đầu từ việc sản xuất thẻ bài tại Nhật Bản vào cuối thế kỷ 19 và phát triển thành một trong những tên tuổi hàng đầu trong ngành giải trí đương đại.
Cuốn sách mở đầu bằng việc giới thiệu Nintendo như một trường hợp ngoại lệ trong số các tập đoàn truyền thông toàn cầu. Khác biệt so với những ông lớn như , Newscorp, và Bertelsmann AG, Nintendo tập trung duy nhất vào ngành trò chơi điện tử, không phụ thuộc vào dữ liệu và Internet như Alphabet hay ok, mà vẫn giữ được vị thế của m.ình thông qua việc định hình và tái định hình xu hướng của ngành.
Không chỉ là câu chuyện về sự thống trị thị trường, cuốn sách còn là một nghiên cứu sâu rộng về cách thức Nintendo đ.ã sử dụng quyền lực của m.ình để thúc đẩy sự sáng tạo và duy trì vị thế qua các thập kỷ. Nó nhấn mạnh vào việc Nintendo không chỉ tập trung vào việc sản xuất phần cứng và phần mềm trò chơi chất lượng cao mà còn kiểm soát chặt chẽ tài sản trí tuệ và quyền lợi bản quyền, đảm bảo rằng mỗi sản phẩm đều mang dấu ấn đặc trưng của thương hiệu.
Bên cạnh đó, cuốn sách cũng đề cập đến những thách thức và cơ hội mà Nintendo đối mặt khi ngành công nghiệp trò chơi điện tử phát triển mạnh mẽ, từ việc chuyển dịch từ máy chơi trò chơi điện tử công cộng (arcade) sang máy chơi cá nhân (console), và cuối cùng là đến các thiết bị di động, làm tầm quan trọng của việc thích nghi và đổi mới liên tục, những yếu tố đã giúp Nintendo không chỉ tồn tại mà còn phát triển mạnh mẽ trong một ngành công nghiệp cạnh tranh khốc liệt.
Từ việc ra đời các sản phẩm biểu tượng như máy GameBoy, trò Mario Bros., và nhiều sản phẩm khác, NINTENDO – Cuộc chơi quyền lực và sự xâm nhập của thế giới ảo không chỉ là một cuốn sách về một công ty trò chơi điện tử, mà còn là một cuộc khảo sát sâu sắc về cách thức một thương hiệu có thể ảnh hưởng đến văn hóa đại chúng và nắm giữ quyền lực trong thế giới giải trí toàn cầu.
👁️
7 | ⌚2025-09-10 17:27:54.457
VNĐ: 112,000
Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%



Nintendo - Cuộc Chơi Quyền Lực Và Sự Xâm Nhập Của Thế Giới Ảo Trong làng trò chơi điện tử, Nintendo không chỉ là một cái tên; đó là biểu tượng của sự sáng tạo
Sách Những gã khổng lồ truyền thông qua góc nhìn kinh tế chính trị - Nintendo - Cuộc chơi quyền lực và sự xâm nhập của thế giới ảo Nhà xuất bản : Đà Nẵng
Trong làng trò chơi điện tử, Nintendo không chỉ là một cái tên; đó là biểu tượng của sự sáng tạo và đổi mới liên tục, đánh dấu một chương lịch sử trong ngành công
Giới thiệu Địu trẻ em Aprica Pitta Beige an toàn tiện dụng cho bé Địu Trẻ Em Aprica Pitta được làm từ chất liệu sợi đan và mặt lưới polyeste mềm mại và thoáng khí,
- Vòi Nước Rửa Tay Dành Cho Bé là một sản phẩm độc đáo của babyhop. Sản phẩm kéo dài dòng nước từ vòi rửa tay thông thường đến gần hơn với các bé, giúp
Truyện - Hùm Xám Qua Sông Mã EAN 8935352602188 Mã Kim Đồng 5231500010138 Mã ISBN 978-604-2-33605-5 Tác giả Bùi Tiểu Quyên Giá bìa 124.000 Loại bìa Mềm Khổ 13x20.5 cm Số trang 216 Trọng lượng
Tác giả: Nguyễn Tuân Nhà xuất bản: Hội Nhà Văn Số trang: 130 Kích thước: 14 x 20.5cm Ngày phát hành: 09-2023 Tàn đèn dầu lạc được xem là tập tiếp theo của cuốn Ngọn
Tác giả: Hồ Thích Dịch giả: Hồ Như Ý Nhà xuất bản: Tổng hợp Thành phố Hồ Chí Minh Số trang: 278 Ngày phát hành: 09-2023 Triết học và nhân sinh là tuyển tập các
BỘ RÈM 4 MIẾNG CHO 4 CỬA - LOẠI 1 MR ÔTÔ CHE NẮNG NAM CHÂM THIẾT KẾ THEO XE CAM KẾT CỦA SHOP - Hoàn tiền nếu sản phẩm không giống với mô tả
Tác giả: Nhiều tác giả Dịch giả: Thùy Linh Nhà xuất bản: Hà Nội Số trang: 216 Kích thước: 13x18 cm Ngày phát hành: 2023 Vòng luân hồi cứ quanh đi quẩn lại. Kanaruzawa Sekai
Đổi Vận Cho Người Mệnh Khuyết - Quyển Xuân Hạ Sau một thời gian nghiên cứu, kết hợp văn hóa mệnh lý truyền thống theo quan niệm thiên nhân hợp nhất với văn hóa hiện
Chất Dị Ứng Đáng Yêu - Tập 2 Lời xác nhận về mối quan hệ anh em trước mặt mọi người cùng với thái độ lạnh nhạt của Tống Dục không ngừng nhắc nhở Nhạc
Bộ tiểu thuyết bút lục về các vụ án nước thái có những điểm rất khác so với các cuốn tiểu thuyết trinh thám thông thường, nhất là những kiến thức phá án chuyên
Tác giả Kevin Chen Người Dịch Nguyễn Vinh Chi NXB Hà Nội Năm XB 2023 Kích Thước 20.5 x 14 x 1.3 cm Số trang 413 Giới thiệu sách Quê hương là một vùng đất
Bạt phủ ô tô chất liệu vải không dệt cao cấp thương hiệu MACSIM dành cho hãng xe Vinfast VF5 màu ghi - bạt phủ trong nhà và ngoài trời - bạt phủ trong nhà
Lót cốp nhựa đen cao cấp dành cho cho Suzuki XL7 Sản phẩm được làm từ một loại vật liệu nhựa cao cấp chống thấm nước, không mùi, có độ bền – độ đàn hồi
Readers for i-Learn Smart Start là lựa chọn tuyệt vời để cải thiện khả năng đọc tiếng Anh của trẻ. Các truyện kể đa dạng và được lựa chọn đặc biệt cho sách giáo khoa
Tứ Thư Bộ sách Tứ Thư là tổng hợp của bốn quyển sách, bao gồm: Đại Học, Trung Dung, Luận Ngữ, Mạnh Tử, được trình bày chi tiết qua những phần căn bản sau: 1.
Mã hàng 8935352621417 Tên Nhà Cung Cấp Kim Đồng Tác giả Ma Văn Kháng NXB Kim Đồng Năm XB 2025 Ngôn Ngữ Tiếng Việt Trọng lượng (gr) 340 Kích Thước Bao Bì 19 x 13
*** Quý khách hàng vui lòng chọn sản phẩm nhà bán TUNDO để nhận được sản phẩm đúng với chất lượng *** » Trọn Bộ Bao Gồm : - Trọn Bộ Gồm 05 Sản Phẩm
Bọc vô lăng TTAUTO cho xe ô tô chất liệu da vân carbon cao cấp có logo KIA (Đen Nâu) Xuất xứ thương hiệu: Việt Nam Sản xuất tại: Việt Nam/ Trung Quốc Chất liệu:
Tác giả: Blake Gopnik Nhà xuất bản: Ecco Năm xuất bản: 2020 Công ty phát hành: 66Books Loại bìa: Bìa cứng Số trang: 961 Trang Ngôn ngữ: Tiếng Anh ISBN: 9780062298393 Khi các nhà phê
Công ty phát hành: HarperCollins Publishers Nhà xuất bản: HarperCollins Publishers Ngày xuất bản: 2020 Tác giả: Soman Chainani Kích thước: 130 x 198 x 174mm Số trang: 2832 Loại bìa: Bìa mềm For anyone
Nintendo - Cuộc Chơi Quyền Lực Và Sự Xâm Nhập Của Thế Giới Ảo Trong làng trò chơi điện tử, Nintendo không chỉ là một cái tên; đó là biểu tượng của sự sáng tạo
Sách Những gã khổng lồ truyền thông qua góc nhìn kinh tế chính trị - Nintendo - Cuộc chơi quyền lực và sự xâm nhập của thế giới ảo Nhà xuất bản : Đà Nẵng
Trong làng trò chơi điện tử, Nintendo không chỉ là một cái tên; đó là biểu tượng của sự sáng tạo và đổi mới liên tục, đánh dấu một chương lịch sử trong ngành công
**Nintendo Switch** là một loại máy chơi trò chơi điện tử do Nintendo phát triển và phát hành ở hầu hết các khu vực trên toàn thế giới ngày 3 tháng 3 năm 2017. Thân máy
**Kuroshitsuji** (黒執事, くろしつじ) là một loạt manga được viết và minh họa bởi Toboso Yana. Loạt manga này ra mắt vào ngày 16 tháng 9 năm 2006 đăng trên tạp chí truyện tranh hàng tháng
**_The Witcher 3: Wild Hunt_** () là một game hành động nhập vai được phát triển và phát hành bởi CD Projekt RED, ra mắt lần đầu vào ngày 19 tháng 5 năm 2015 cho
**_Assassin's Creed Odyssey_** là một trò chơi nhập vai hành động do Ubisoft Quebec phát triển và Ubisoft xuất bản. Đây là phần chính thứ mười một trong loạt _Assassin's Creed_ và kế thừa _Assassin's
**_NieR:Automata_** (hay **Nier: Automata**) là một tựa game hành động nhập vai do PlatinumGames phát triển và được phát hành bởi Square Enix cho hệ máy PlayStation 4 và Windows. Trò chơi đã ra mắt
**_Biệt kích_** hay **_Commandos_** một loạt trò chơi điện tử chiến thuật thời gian thực định hướng lén lút. Năm trò chơi được phát hành từ năm 1998 đến 2006 đều được thiết lập trong
**Knights in the Nightmare** là một game kết hợp giữa hai thể loại strategy-shooter role-playing game được sản xuất bởi hãng Sting Entertainment, và là phần thứ tư của series Dept. Heaven.Phiên bản tiếng Anh
là một công ty kinh doanh hàng tiêu dùng điện tử và trò chơi điện tử đa quốc gia của Nhật Bản có trụ sở chính tại Kyoto. Công ty thành lập vào năm 1889
, còn được biết đến là **_Final Fantasy III_** từ việc quảng cáo cho bản phát hành tại Bắc Mỹ đầu tiên vào năm 1994, là một trò chơi điện tử nhập vai được phát
là một bộ manga do Arakawa Hiromu sáng tác kiêm minh họa. Thế giới trong _Cang giả kim thuật sư_ được xây dựng theo phong cách châu Âu thời cách mạng công nghiệp. Bộ truyện
Vũ khí vệ tinh [[Ion Cannon của Global Defense Initiative]] **_Nhánh Tiberian_** là một phân nhánh trò chơi chiến lược thời gian thực thuộc _thương hiệu Command & Conquer_ của Westwood Studios và Electronic Arts.
**Danh sách các sự kiện trong lịch sử Nhật Bản** ghi lại các sự kiện chính trong lịch sử Nhật Bản theo thứ tự thời gian. ## Cổ đại ### Thời kỳ đồ đá cũ
**_Club Penguin_** (tạm dịch: **_Câu lạc bộ chim cánh cụt_**) là một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi (MMO) liên quan đến một thế giới ảo chứa nhiều minigame và các hoạt động trực
**_Army Men: Sarge's Heroes_** là trò chơi điện tử thuộc thể loại bắn súng góc nhìn thứ ba của dòng _Army Men_ do hãng The 3DO Company đồng phát triển và phát hành cho các
(), tên đầy đủ là , là thương hiệu nhượng quyền truyền thông được quản lý bởi The Pokémon Company, một tập đoàn Nhật Bản giữa Nintendo, Game Freak và Creatures. Bản quyền nhượng quyền
**_StarCraft_** là trò chơi điện tử chiến lược thời gian thực loại khoa học quân sự viễn tưởng do Blizzard Entertainment phát triển. Trò chơi đầu tiên của thương hiệu _Starcraft_ được phát hành cho
**_Chrono Trigger_** là một trò chơi điện tử nhập vai năm 1995 do Square phát triển và phát hành cho hệ máy SNES. Sản phẩm là phần đầu tiên của loạt trò chơi _Chrono_. Nhóm
**_Kẻ hủy diệt 2: Ngày phán xét_** () là một bộ phim điện ảnh Mỹ thuộc thể loại hành độngkhoa học viễn tưởng ra mắt vào năm 1991 do James Cameron làm đạo diễn, sản
hay còn được biết đến với tên **_Shin Megami Tensei: Persona 5_**, đây là phiên bản thứ sáu của dòng trò chơi Persona (ペルソナ) do Atlus phát triển. Loạt **Persona** là 1 spin-off của **_Shin
, thường được đọc rút gọn thành **_Tsubasa_**, là một bộ shōnen manga do nhóm mangaka Nhật Bản CLAMP sáng tác kiêm minh họa. Ban đầu manga được đăng thường kì trên tạp chí _Weekly
**_Final Fantasy IX_** là một trò chơi điện tử nhập vai do Squaresoft phát triển và phát hành cho hệ máy PlayStation vào năm 2000. Nó là tác phẩm thứ chín của dòng chính loạt
**Mã Siêu** (chữ Hán: 馬超, bính âm: Mǎ Chāo, 176-222), tự **Mạnh Khởi** (孟起), là một võ tướng cuối thời Đông Hán, đầu đời Tam Quốc trong lịch sử Trung Quốc. Ông mang trong mình
Dòng game **Metal Slug** (ở Việt Nam được gọi là **Rambo lùn**, **Chiến binh thép**) là 1 dòng game Chạy và Bắn súng theo chiều ngang được công bố đầu tiên trên hệ máy game
nhỏ **_Resident Evil 2_** là một trò chơi video kinh dị sinh tồn do Capcom phát triển, sản xuất và phát hành cho PlayStation năm 1998. Người chơi điều khiển Leon S. Kennedy và Claire
là bộ light novel tiếng Nhật của tác giả Ryohgo Narita và do Enami Katsumi minh họa. Tiểu thuyết, thường được viết dưới nhiều góc nhìn, hầu hết lấy bối cảnh là nước Mỹ giả
**_Pocoyo_** (tiếng Tây Ban Nha: _Pocoyó_, cách điệu là **_POCOYO_**) là một loạt phim truyền hình hài kịch tương tác mầm non của Tây Ban Nha do Guillermo García Carsí, Colman López, Luis Gallego và
là một bộ manga Nhật Bản được viết và minh họa bởi Ōkubo Atsushi. Lấy bối cảnh tại "Trường đào tạo Meisters và Weapon do Tử thần thành lập", sê-ri xoay quanh ba đội, mỗi
là một bộ manga của Nhật Bản do Mashima Hiro sáng tác và minh hoạ. Bộ truyện được đăng nhiều kỳ trên tạp chí _Weekly Shōnen Magazine_ của Kodansha từ tháng 8 năm 2006 đến
**_Steins;Gate_** là một visual novel phát triển bởi 5pb. và Nitroplus. Đây là game thứ 2 thuộc loạt _Science Adventure_, sau _Chaos;Head_. Cốt truyện theo chân một nhóm học sinh khi họ tìm ra và
**_Mass Effect 3_** là một trò chơi hành động nhập vai phát triển bởi BioWare và được xuất bản bởi Electronic Arts cho Microsoft Windows, Xbox 360 và PlayStation 3. Phiên bản dành cho Wii
là một bộ manga phiêu lưu kỳ ảo của Nhật Bản được viết và minh họa bởi Ohtaka Shinobu. Nó được đăng trên Weekly Shōnen Sunday từ tháng 6 năm 2009 đến tháng 10 năm
là một trò chơi video hành động nhập vai do FromSoftware phát triển và được xuất bản bởi Bandai Namco Games. Trò chơi là phần đầu tiên trong loạt Dark Souls và là hậu duệ
File:Carl Oswald Rostosky - Zwei Kaninchen und ein Igel 1861.jpg|thumb|right|Hình ảnh này tiết lộ một quả trứng phục sinh khi con nhím được nháy vào hoặc bấm vào. Một quả trứng phục
**_Adventure Time_** (tiếng Việt: **Giờ phiêu lưu**) là loạt phim hoạt hình giả tưởng của Mỹ sáng tác bởi Pendleton Ward cho kênh Cartoon Network. Phim là sự hợp tác sản xuất giữa Frederator Studios
là một trò chơi nhập vai chiến thuật do Intelligent Systems và Nintendo R & D1 phát triển, Nintendo xuất bản cho Famicom. Đây là phần đầu tiên trong loạt _Fire Emblem _và xuất bản
, thường được gọi đơn giản là **Code Geass** là một bộ anime dài tập do hãng Sunrise tạo ra, đạo diễn Taniguchi Gorō và kịch bản của Ōkouchi Ichirō, với thiết kế nhân vật
là thuật ngữ tiếng Nhật mô tả các loại hoạt hình vẽ tay và máy tính có nguồn gốc từ Nhật Bản hoặc có sự gắn kết mật thiết với Nhật Bản. Bên ngoài Nhật
- còn được gọi là series **Câu chuyện của Ác ma** là một series Video âm nhạc sử dụng phần mềm tổng hợp giọng nói Vocaloid của Yamaha. Tới thời điểm hiện tại, series đã
thumb|Bản đồ các cửa hàng Target tại Hoa Kỳ, tính đến tháng 12 năm 2020 **Target Corporation** (tên thương mại **Target** và cách điệu tất cả thành chữ thường kể từ năm 2018) là một
**_Alice ở xứ sở thần tiên_** (tựa gốc tiếng Anh: **_Alice in Wonderland_**) là một bộ phim điện ảnh kỳ ảo đen tối của Mỹ được công chiếu năm 2010. Bộ phim do Tim Burton
, còn có tên nguyên bản là , là một tác phẩm manga của Takahashi Rumiko, được phát hành trên tạp chí Weekly Shōnen Sunday từ ngày 13 tháng 11 năm 1996 đến ngày 18
và là các loài Pokémon xuất hiện trong nhượng quyền thương mại Pokémon của Nintendo và Game Freak. Meltan là một Pokémon bí ẩn loại nhỏ bằng thép, kim loại, trong khi Melmetal là sự
**Creepypasta** là những truyền thuyết kinh dị được chia sẻ trên khắp Internet. Creepypasta kể từ đó đã trở thành một thuật ngữ chung được dùng để chỉ về bất kỳ nội dung kinh dị